Vitajte v 3. kroku.ten pozostáva z dvoch častí. Najprv je potrebné pofotiť si celý objekt a potom aplikovať textúry na model. Fotenie je pomerne jednoduché. Bohate stačí mobil alebo foťák s rozlíšením 1,3 MPIX. Foťte za normálnych svetelných podmienok a čo najviac fotiek pretože treba rátať s tým, že nie každá fotka sa vydarí. Je jasné, že celá strecha sa odfotiť nedá. Postačí, keď odfotíte zopár škridiel. Neskôr vám ukážem, ako s nimi „vyfarbiť“ celú strechu.

 

 

Keď už máte fotky v „kompe“, tak ich môžete začať „orezávať“. Zabudnite na Photoshop! Úplne postačí aj obyčajný Skicár. Keď to už máte orezané, ide sa farbiť! V sketchupe kliknite v hlavnom menu na súbor-import. Preklikajte sa k svojim obrázkom. Ak vám ich nezobrazí, tak skúste zmeniť formát podporovaných súborov. ( JPEG, JPG – sú najpoužívanejšie). keď ho už máte označený, tak nezabudnite zaškrtnúť „use as image“(použiť ako obrázok). Lepenie obrázkov na steny modelu je tak jednoduché a intuitívne, že to teraz ani nebudem rozoberať. Ja som mal 15 a zvládol som to, takže to musíte zvládnuť aj vy.

 

 

A ako na škridly? orežte si škridlu tak, ako je na obrázku nižšie. Potom dajte súbor-import, vyberte škridlu, ale zaškrtnite „use as texture“(použiť ako textúru). najlepšie je lepiť ju zľava dole, pričom je ľahké odhadnúť jej veľkosť.

 

 

Nakoniec si označte celý dom (napr. trojklik) a kliknite na druhý nástroj zľava(make component). Nie je to síce nutné, ale pre ďaľšie manipulovanie s modelom veľmi užitočné.

Najťažšie už máte za sebou. Nezabudnite, že pri ďaľšom kroku je potrebné pripojenie k internetu. Ak to teda už máte všetko spravené, tak rýchle bežte na krok 4. Ten vám zaberie naozaj len chvíľu. Poznámka: Ak vám vadia okrajové čiary, tak vám vadiť nemusia, pretože v Google Earth-e ich nezobrazí. Ak vás zaujíma, ako vyzerá váš model bez okrajových čiar, tak dajte si hlavne menu-window-styles, a skúste sa pohrať so zmenou štýlov.

 

 

 

 

Vyhľadávanie

© 2011 Všetky práva vyhradené.